Mi茅, 17/06/2020 - 12:31
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17/06/2020

El profesor del departamento de Educaci贸n F铆sica y Deportiva de la 杏吧原创, Isaac J. P茅rez L贸pez, desarroll贸 durante el curso 2016/2017 el proyecto 鈥$in Time鈥, una experiencia de gamificaci贸n (uso de t茅cnicas propias de los juegos en contextos ajenos a los mismos) enmarcada en la asignatura Fundamentos de la Educaci贸n F铆sica, perteneciente a 2潞 curso del Grado en Ciencias de la Actividad F铆sica y del Deporte. Ahora, los resultados de este trabajo han sido publicados en la revista cient铆fica聽Games for Health Journal. El estudio 鈥$inTime鈥 mostr贸 que estudiantes universitarios de la Facultad de Ciencias del Deporte mejoraban su salud tras participar en un proyecto de gamificaci贸n basado en la pel铆cula 鈥淚nTime鈥(2011), de Andrew Niccol.